RIZLING-BLOG » Quake Champions vs. Quake III Arena

RIZLING-BLOG

Új kinézet Katy Perryvel + miegymás

Elszomorító helyzetek

Ma rendhagyó leszek, ugyanis most kettő, általam nagyon kedvelt játékról fogok összehasonlító értékelést adni nektek. Igyekszem rövidre venni az értékelést, ugyanis nek szeretnék 6 km hosszú szöveget írni a nekem tetsző és nem tetsző oldalaikról. Az egyik játék a Quake III Arena, a másik a tovább fejlesztett változata, a Quake Champions. Lássuk az elemzéseiket!:

QUAKE III ARENA VS. QUAKE CHAMPIONS

A Quake-széria legrégibb, és egyben némely esetekben kifejezetten fejletlen karaktereket tartalmazó verziója. Demo-pályából vagy négy darabot találunk benne, de épp a demo az, ami akár unalmassá is változtathatja az egész játékot. Az előnye, hogy viszonylag sok karaktert tartalmaz, melyek közül kiválasztható a favorit  is akár, akivel menni szeretne az ember, de a pályák többsége nagyon veszélyes. A karakterfelvezetésben megtalálható Crash, Doom, Klesk, Sorlag, Keel, Anarki, Daemia, Visor és Razor is példának okáért, ám mégsem nevezhető egy tökre élvezetes játéknak.
Grafikája a legújabb felbontások szerint működő gépek szemszögéből nézve igen alacsony felbontású, fegyvertípusok közül is pályánként kapunk újat, de a forgótáras gépfegyverünkből gyorsan kifogy a lőszer, ami hátrány, pláne akkor, ha egy többjátékosú játékban, a multiplayerben szórakozunk vele. Mivel cseppet fejletlen a grafikai kidolgozása, ezért Sorlagot se igazán szeretem benne, ellentétben a 2016-os Quake-verzióéval, a Champions-éval. Amúgy a Quake III Arenát az ID-szoftvergyártó cég adta ki 1998-ban, ami akkoriban mellesleg milliókat ültetett le a gépek elé játszani. Gyors fejlődést garantál azonban azoknak, akik az ilyen akciódús játékokat kedvelik.

A Quake Champinonst a Bethesda szoftvergyártó vállalat forgalmazza, aki az ID-t felvásárolta. Tulajdonképpen az általa kiadott Quake sokkal élvezetesebb, jobb minőségű, ugyanakkor a grafikája is tökéletes. A Bethesda azonban beújított az elődjéhez képest, ugyanis, míg a Quake III Arénában nincs egy karakternek sem meghatározott képessége, addig az általuk kidolgozott és átvett egyéneknek igen. Ráadásul az is mellettük szól, hogy új egyedeket is találhatunk a játékban, ha a főmenüt megnyitjuk, és “Champions“-fület felnyitjuk. Új karakterek: Athena, Nyx, B.J. Blazkowicz, Death Knight és Strogg&Peeker. Igazából személyem szerint én pár játékosnak nem tartom igazi képességnek a tudását, ugyanis hegymászó vasmacska dobálását bárki meg tudná csinálni sok gyakorlással.

Számomra az igazi képesség az, amikor különleges dolgokra képes egy adott karakter a játék alatt, így például Nyx láthatatlanná válása, vagy a régi egyének közül a Sorlagnak tulajdonított savköpés, vagy Slash plazmázása már igencsak annak számító tényező. Viszont ennek ellenére mégsem vagyok megelégedve összességében a játék újításaival, mivel sajnos olyan pályák is kerültek bele, melyek túl veszélyesek ahhoz, hogy játszani lehessen rajtuk anélkül, hogy közben ne féltenénk attól a karaktereinket, hogy leeshetnek a nagy csetepaté közben. Ilyen pályák például: The Longest Yard, Thempest Shrine, The Molten Falls és Ruins of Sarnath. Főleg akkor van gáz a játéknál, ha úgy spawnolja be a játékosokat egy már folyamatban lévő meccsbe ezeken a pályákon egyből Suicide, azaz öngyilkos lesz, ami -1 pontot jelent a lelőtt többi karakter számából, főleg úgy, hogy 0 főből lesz -1-ed. Az már más kérdés, hogyha játék elejétől fogva játszol ezen pályák valamelyikén, és figyelmetlenség okán esel le párszor, és a már lelőtt egyedek számából levon x mennyiséget.
Összességében igazából mint a Quake III Arena, mint a Champions esetében lehetne negatívumokat sorolni, amelyek a játék élvezhetőségét lejjebb redukálják, ugyanis a Bethesda kidolgozásának elődjénél is megeshet némely pályán a leesés esete, és általában a bili akkor borul itt is, ha már rengeteget lőttél, te vezeted a ranglistát, és helyedet veszíted a leesésekből adódó mínuszok miatt. Ha nekem választanom kéne a két játék között, ennek ellenére nem tudnék választani, hogy melyik a kedvenc, mivel a Champions-nek abszolút nagy hiányossága van, az pedig az, hogy egyelőre kedvenc karaktereim (Bones, Crash, Orbb, Mynx) nincsenek a versenyeztethető karakterek között, míg a  Quake III Arenánál az általam most kedvelt Sorlagnak, Slashnak egyáltalán nincs képesség tulajdonítva, sőt beszédhangja sincs. A Champions oldalára emiatt is tudok még plusz indokot adni, amiért ajánlom kipróbálásra, hogy ott minden karakter szinkronhangot kapott, és loot boxokat lehet kapni benne…

(Quake Champions értékelés folyt. köv.)

Nyx Angel Hozzászólások: 0




WordPress theme