RIZLING-BLOG » quake3arena

RIZLING-BLOG

Már nem akarom végigvinni…

“Felesleges tantárgy”-érzet

Ma rendhagyó leszek, ugyanis most kettő, általam nagyon kedvelt játékról fogok összehasonlító értékelést adni nektek. Igyekszem rövidre venni az értékelést, ugyanis nek szeretnék 6 km hosszú szöveget írni a nekem tetsző és nem tetsző oldalaikról. Az egyik játék a Quake III Arena, a másik a tovább fejlesztett változata, a Quake Champions. Lássuk az elemzéseiket!:

QUAKE III ARENA VS. QUAKE CHAMPIONS

A Quake-széria legrégibb, és egyben némely esetekben kifejezetten fejletlen karaktereket tartalmazó verziója. Demo-pályából vagy négy darabot találunk benne, de épp a demo az, ami akár unalmassá is változtathatja az egész játékot. Az előnye, hogy viszonylag sok karaktert tartalmaz, melyek közül kiválasztható a favorit  is akár, akivel menni szeretne az ember, de a pályák többsége nagyon veszélyes. A karakterfelvezetésben megtalálható Crash, Doom, Klesk, Sorlag, Keel, Anarki, Daemia, Visor és Razor is példának okáért, ám mégsem nevezhető egy tökre élvezetes játéknak.
Grafikája a legújabb felbontások szerint működő gépek szemszögéből nézve igen alacsony felbontású, fegyvertípusok közül is pályánként kapunk újat, de a forgótáras gépfegyverünkből gyorsan kifogy a lőszer, ami hátrány, pláne akkor, ha egy többjátékosú játékban, a multiplayerben szórakozunk vele. Mivel cseppet fejletlen a grafikai kidolgozása, ezért Sorlagot se igazán szeretem benne, ellentétben a 2016-os Quake-verzióéval, a Champions-éval. Amúgy a Quake III Arenát az ID-szoftvergyártó cég adta ki 1998-ban, ami akkoriban mellesleg milliókat ültetett le a gépek elé játszani. Gyors fejlődést garantál azonban azoknak, akik az ilyen akciódús játékokat kedvelik.

A Quake Champinonst a Bethesda szoftvergyártó vállalat forgalmazza, aki az ID-t felvásárolta. Tulajdonképpen az általa kiadott Quake sokkal élvezetesebb, jobb minőségű, ugyanakkor a grafikája is tökéletes. A Bethesda azonban beújított az elődjéhez képest, ugyanis, míg a Quake III Arénában nincs egy karakternek sem meghatározott képessége, addig az általuk kidolgozott és átvett egyéneknek igen. Ráadásul az is mellettük szól, hogy új egyedeket is találhatunk a játékban, ha a főmenüt megnyitjuk, és “Champions“-fület felnyitjuk. Új karakterek: Athena, Nyx, B.J. Blazkowicz, Death Knight és Strogg&Peeker. Igazából személyem szerint én pár játékosnak nem tartom igazi képességnek a tudását, ugyanis hegymászó vasmacska dobálását bárki meg tudná csinálni sok gyakorlással.

Tovább olvasom

Nyx Angel Hozzászólások: 0




WordPress theme